Uvjet je pitanje na koje postoje samo dva odgovora: istina ili laž.
Treći odgovor ne postoji.
Prema odgovoru program bira jedan od dva puta:
basic.forever(function () {
if (input.buttonIsPressed(Button.A)) {
basic.showIcon(IconNames.Yes)
} else {
basic.showIcon(IconNames.No)
}
})
Primijeti da je grananje u zauvijek: micro:bit stalno iznova provjerava stanje gumba. U pri pokretanju bi provjerio samo jednom.
Klikom na + dodaješ inače ako – još jedan uvjet. Program provjerava uvjete redom i izvrši prvi koji je istinit. Ostale preskače.
Nema dostupnih primjera.
U bloku zauvijek provjeravaj je li gumb A pritisnut. Ako jest, prikaži kvačicu, inače prikaži X.
Napravi program koji u zauvijek: ako je pritisnut gumb A, prikaže plus, inače ako je pritisnut gumb B, prikaže srce, inače upali samo središnju ledicu (x 2, y 2). Istraži: što se prikazuje kad držiš oba gumba? Zašto?
Kada se micro:bit protrese, neka odabere slučajni broj od 1 do 3: ako je 1 → prikaži kamen, inače ako je 2 → prikaži škare, inače → prikaži papir. Sličice nacrtaj sam blokom prikaži LED. Odigraj turnir s prijateljem!